Varitas
¡Las profesiones abrieron paso a un nuevo sistema de creación y obtención de varitas! Podrás observar de cerca todos los pasos para su fabricación.
Maderas
Todas las varitas tendrán su versión para cada madera del juego.
A su vez, cada madera tendrá una rareza diferente:

Además, cada madera tendrá sus propias variaciones, es decir, aunque una varita sea de madera de roble, tendrá una forma distinta a otras varitas aunque estén fabricadas con el mismo material.
Núcleos
Al igual que las varitas, estarán basadas en elementos de Minecraft Vanilla (salvo algunas excepciones), y su rareza estará definida por su dificultad para conseguirse/crearse.

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Los primeros 3 en acertar, obtendrán un acceso anticipado al servidor, ¡Totalmente gratis!
Efectos
Puede que ahora te preguntes, ¿De que me sirve utilizar una madera o núcleo específicos al crear mi varita?
Cada combinación madera-núcleo le dará propiedades únicas a tu varita, como aumento en el maná máximo, reducción en el costo de los hechizos, reducción del enfriamiento para lanzarlos, aumento de efectos para ciertas categorías, y mucho más.
Varita_Cherry
Varita_Crimson
Varita_Bambú
Varita_Abedul
Razas
Define tu tipo de ser mágico, elige entre 5 distintas razas, ¡Cada una con atributos distintos de: Salud, Maná, Altura, Habilidades pasivas, y más!

Todas las estadísticas pueden variar y ajustarse en función de: cambios de balance, objetos del jugador, atributos, experiencia, y más.

Encantamientos

Los encantamientos, son el conocido método para mejorar armas, armaduras, y herramientas. TWWOM también extiende el funcionamiento de mecánicas que ya existen en el juego base.

¿Cómo funciona?

A través de libros encantados, podrás añadir hechizos a tus objetos dentro del servidor, conservando además sus encantamientos vanilla.

TWWOM ya había visto algunas formas de encantamientos custom en el pasado, sin embargo, en esta nueva modalidad, y a través de las razas, profesiones y karma, los encantamientos funcionarán de maneras muy distintas.

Rarezas

Cada rareza cambiará el costo de creación y obtención de un libro, mientras más altos sean estos valores, más fuertes serán sus efectos.

  • Común
  • Especial
  • Épico
  • Legendario
  • Mítico

Los libros podrán conseguirse a través de mesas de encantamientos, aldeanos, y NPCs especializados

Rareza nueva

Los encantamientos del servidor fueron a menudo conocidos por traer múltiples beneficios a sus portadores, sin embargo, toda características que sea tomada en serio, tiene que traer consigo balance.

  • Maleficio

Los maleficios son encantamientos que no están destinados a mejorar al portador.

Constantemente intentarán degradar su nivel de fuerza a través de efectos negativos, daño reflejado y acciones no deseadas.


No es elegante, pero es el precio de la magia.


Aun así, no es momento de lanzar el teclado por los aires, todos los encantamientos podrán ser removidos, o reemplazados por otros, a través de objetos mágicos.

Podrás elegir si comenzar desde cero, o seguir invirtiendo en tus objetos para que terminen por ser lo más rotos del servidor, pero estás advertido, esta vez no será tan fácil.

Texturas Originales
La experiencia visual de TWWOM evoluciona.
El servidor seguirá una línea gráfica concreta, con estilos y colores bien definidos, todo mientras mantiene la esencia de Minecraft Vanilla, y de otras versiones de TWWOM.
Interfaces
Todos los menús e inventarios dejaron de ser simples ventanas.
Cada interfaz está modificada/animada a mano y con cariño para formar parte de la experiencia TWWOM.
Inventario
Yunque
Navegar cada menú es como recorrer un mapa encantado.
Objetos
Ningún ícono o Item es genérico. Fueron diseñados o adquiridos exclusivamente para el servidor.
Cada pieza esconde una tradición, un uso secreto o un fragmento de lore.
Rendimiento
Por debajo del brillo y el misticismo, todo está optimizado para que el juego siga siendo fluido incluso en equipos modestos.

  • • Las texturas tienen un peso mínimo y mantienen dimensiones pulidas, limpias y consistentes.
  • • Los modelos 3D usan recursos del propio Minecraft cuando es posible, lo que reduce la carga, y evita la acumulación de archivos innecesarios, permite un rendimiento estable incluso en zonas densas.

El resultado es un mundo que se ve mejor, se siente más vivo y corre sin sacrificar rendimiento.
Mundo
La aventura en TWWOM abre un territorio completamente nuevo.
El mundo no nace de la generación tradicional; está moldeado con sistemas que construyen paisajes pensados para la exploración.
Biomas
Recorre los biomas de siempre, pero también descubre regiones completamente nuevas: colores, atmósferas distintas y paisajes que no deberían existir sin mods… pero aquí existen.
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Todo sucede sin texturas adicionales, sin instalaciones raras y sin romper la estética natural del juego.
Estructuras
Las construcciones clave del mundo siguen funcionando como en una partida normal, solo que ahora ofrecen rutas, secretos y áreas que no existen en la generación común.
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Mansiones más profundas, pirámides con cámaras ocultas, strongholds que se sienten como ruinas vivas.
Compatibilidad
Nada importante se pierde.
Aún puedes conseguir cada recurso que existe en una partida normal. La experiencia base se respeta, solo se expande.
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Exploras más lejos, sobrevives mejor equipado y el mundo recompensa la curiosidad.